第78章 蛮洲队的出路(第3/4页)

“听上去很复杂的样子!”青奋眉头皱得很深。其实除了根本没用心去听的程媛之外,这里只有他还没大搞明白怎么回事。

“一点也不复杂!”章刑两指夹着他那张黑色卡片轻轻摇动着:“只有带上这玩意的人才是真正的游戏者,除此以外的人不过是知道内情和不知道内情的NPC而已,无论他们起源何方。

这东西作用有二,一是和节点配合可以进出庇护领域,进而进入其他的剧情世界。二是奖励点和支线奖励的信用卡。

所以你想把剧情NPC拉入队伍也行,只是他们跨剧情行动的话需要支付高额的费用。新人不想加入队伍宁可呆在这个剧情世界也行,但主神会不停的用事件骚扰他,直到他跟随下一波队伍带上手表或是挂掉了事。

实在觉得抽象你可以想象有一种磁场生物,他们可以在火星、太阳宇宙空间任意旅行,但如果去地球的话就只能呆在实验室特制的磁场里,否则就有解体的危险。想在地球四处走动不是不行,但除不同实验室之间的磁场跳跃以外行程艰难,地球人的汽车、飞机是磁场生物坐不了的。

反过来,地球人虽然在地球旅行很容易,乘交通工具可以快速到达其他任意地方,但他们就是不能宇宙旅行。去火星去水星理论上可以,但去一趟的代价往往非常惊人。

磁场生物就是我们,外太空就是剧情世界,古战森林所在的世界就是地球,各个庇护领域就是实验室的磁场,这么说是不是简单一些了?

至于人口贩卖就更简单了。我记得有说过庇护领域之间可以相互往来吧?往来虽然多是打打杀杀,但做交易也是可以的,也有专门从事这样勾当的外来者队伍。虽然就正常游戏者来说想自立门户首先需要自己等级到达B级,然后经历一定的程序。不过对于只经历过一场任务的新人来说却是例外,他们可以选择某一个庇护领域直接建立自己的队伍。虽然这样的情况比较少,但也不是没发生过。”

“这么说同一条时间线的传奇世界也可以由多支队伍进入了?”这次是赵莫言继续追问。

“当然,比如我们不就是在这条线进了两次了吗?如果我们之后又有队伍进入第三次,或者我们之前的人怪事件根本就是其他队伍搞出来的灾难那也是毫不为奇的!”

“游戏者队伍相互之间遇到会被强制厮杀吗?”

“主神极少出现所谓强制的事件。不过相互厮杀能得到极大好处,而放任的话对方则会分薄自己的利润,所以不同庇护领域之间通常都不会友好。”

“庇护领域有多少?有数吗?”

“20!至今为止尚没听说有外来者可以自行开辟庇护领域的传闻。”

“那这么说来同一个庇护领域里可以有多支队伍了?”

“当然!虽然一般来说当这样的情况出现时或早或晚都会出现谈判、厮杀最终合并为一,不过也有的领域会形成一大带多小的格局。总之人类思维方式五花八门,对于主神来说它不会强制要求什么事‘不能做’,但它的规则会倾向某种方面有利,你硬要旱路不走走水路那主神也不会硬拉着。”

比如主神倾向于游戏者之间的厮杀,而你们原来却以逃避的方式对抗?这句话在很多人心里转了一圈却都没说出口。

“好了,你问我那么多,也到我问你们了!”章刑反问女队长:“你们又是怎么回事?别告诉我你们只是无辜的地球生物路人甲,跟其他人一样倒霉的被选进来玩游戏!”

“无辜说不上,倒霉却是真的!”赵莫言略带苦笑的快速把头发又盘了起来:“我们是一支雇佣兵的队伍,以13为名。除了杀人越货之外我们也接其他各式各样的单,偷窃、抢劫、爆破、保镖甚至替人追查情敌——只要出得起钱,我们又对那个任务感兴趣。

队伍人数一直略有浮动,除主力外应该算一个半自由的组合。上次任务是我们的最后一次任务,大家钱也挣够了玩也玩够了,年纪也开始往上爬了,于是决定最后一票就金盆洗手,再也不玩这样的游戏了。

但就像故事里写的那样,每当一说‘最后一次’那就一定要出事!我们和业界的一个竞争对手刚好站在了对立面,然后大家双双失败,连两边的队长都同归于尽了。