第40章 开水来了!!!(第5/7页)

TOT战队团战如此不堪一击,除了没有大招以外,也是因为阵形和时机,在错误的时间、错误的地点,跟错误的对手打了一波错误的团战,胜利的希望在哪里?

天时地利人和全部不在。

这样说或许有点飘渺,那么说详细点,所谓天时,自然就是TOT战队的大招都没冷却,别的就不说了,卡牌和潘森都传送性质的,或许用处不大,但是雪人别看是个辅助,真要原地大招,没有了控制技能的征途,被雪人全力爆发一下,那也是很受伤的。还有好运姐,这么一个狭窄的中路,征途迎着冲锋,如果好运姐往后站点释放大招,可以说征途所有人都无法幸免,而且很难逃出大招范围,这样机会就来了。更有梦魇,如果梦魇大招还在,直接冲上去切EZ,缠住他,至少卡牌就不会死,要知道卡牌可是TOT最强力的输出,这种时候,卡牌的输出能力是爆发型的,一个万能牌就能把征途的脆皮削下去不少血,多存活个十几秒,放个几轮万能牌,结果就未可知了。而且潘森大招,完全可以原地起跳,然后原地下落,这么密集的纠缠,征途的人也是很难逃出潘森的技能范围,不说多的,至少会有两个人被命中,和梦魇配合下,集火EZ,说不定直接就把EZ给秒了。

这就是天时,天时不好,不仅技能没冷却,而且也没有占据到先手控,TOT战队的配置,别看是犀利无比的半球支援流,但是这个阵形绝对不是就无敌了,半球支援流,支援支援,何为支援?自然是拖在线上,然后瞬间形成以多打少的局面,像这种5V5的正面大规模团战,半球支援流没有一点优势,甚至还隐隐有一些劣势,毕竟好几个大招的效果在团战的时候作用都不大。

而地利,自然是因为TOT战队的人处于征途的防御塔下,没看到潘森还没丢几个技能,防御塔就A了他两三炮么,就算潘森装备再怎么没起来,那也是个战斗力,也是个肉盾,也能吸收点火力,可惜防御塔直接就要了他半条命,EZ一波爆发直接A死,根本就没缓过EZ的爆发期,如果他血量很多的话,挺过EZ的一波爆发,然后跟梦魇丢开老牛,去弄一下EZ,就算弄不死,至少给团队拖延了足够的时间,同时也压制了对方的火力。

至于人和,MD,ADC丢了一波技能转身就跑了,还有个P的人和,APC更是第一波就被秒了,3V5,人和在哪里?

自古天时地利人和均不在的战役,还没有打赢过的先例。而TOT战队不过是为这个理论又增添了一个例子罢了。

【Groove】懒得打了,ADC很容易让人在逆风中看到希望,也很容易让人更加绝望,【Groove】就是被【老衲射了】给弄绝望了。

他对整个队伍很失望,居然没有人做视野?!让征途的人摸到了他们身后才发现,【Groove】以为对方会从野区穿插进来,然后绕到防御塔后来防守,并且不敢一个个的上,要试探好一会,足够他们拆掉内塔然后后撤,可是没想到征途的人这么强悍,直接就冲了上来,别看说的简单,这其实是很需要勇气的,如果对队友不够信任,老牛一个人冲上来了,后面的不跟上,那么结果就是老牛被秒,然后TOT战队5V4,反灭征途。

很多细节和背后的事情,让【Groove】看到了征途的威力,同时对自己的团队更加失望,尤其是出装这方面,【Groove】看到己方的出装跟对方的出装,都有点不忍目睹的感觉,他是职业选手,虽然没有林箫那么变态的找个人来专门计算什么样的装备和血量,被什么样的攻击和物穿法穿所克制,怎么让装备的效果达到输出的最大化,可是他们职业选手对这方面却是比业余的玩家强多了,他们判断的依据是经验,【Groove】一眼就能看出,征途ADC的装备,绝对是经济最大化的出装,打起人来疼到心肝脾肺肾,没见几下子就把卡牌和潘森弄死了么?

【Groove】又看看了自己这边的ADC,前期拼命出多兰,出了三把,然后为了出黄叉,又卖了一把,最后攻击力不行,攻速不行,物穿更不行,整个儿就是一个不行!

几分钟后,TOT战队复活,同时第三轮BUFF怪刷新,【Groove】刻意的看了一下对方ADC的装备,发现对方没有出三项,EZ早点出三项,在中后期的威力很大,但是【Groove】作为职业选手却是知道出装不用这么拘泥于形式,对方的那些装备,在接下来的一次团战,威力绝对比三项大!说到底,ADC出装备是为了输出,三项只是为了更好的配合EZ的技能输出,而如果有更好的选择,自然是不会选择一定要出三项了,完全可以等一等。