妖精之舞02(第19/20页)

而ALO第二个对直叶有很强吸引力的理由就是——游戏中的飞行系统。

第一次学会随意飞行的方法,能够在空中自由飞行的感觉当然是让人十分激动的。

身体很小的直叶,在剑道比赛中由于身体差异陷入苦战的情况很多,所以她需要更快的打击速度,更远的突击速度。正因为如此,在ALO内将爱刀摆出大上段架势——如果用单手操控辅助飞行器的话就无法完成该动作——进行超远距离的突刺,那感觉就甭提多爽快了。除开这个,将身体与翅膀摆成锐角状,或者是混入鸟群在高空自由翱翔,这种飞行也很吸引直叶。

但对于飞行的苦手蕾鵼,用直叶的话来说是“速度恐惧症”,是无法体会到她所说的这些快乐的。

经过一年,直叶也算得上是一名VRMMO玩家了。虽然当初是为了缩短与哥哥的距离才进入这个假象世界的,但现在直叶已经深深地爱上了这里。

和人归来后,直叶一直想对他说起ALO的话题,想要和他一起分享这快乐——她每一天都这么思索好几次。但只要见到和人眼中的阴影,就怎么都无法提起。

发生了SAO事件,经历了那样悲惨的经历,但直叶还是很确定地认为和人对假象世界的爱并没有改变。他将回收的NERvGear,不知用于什么用途拿回自己房间,放在桌子上作为装饰品,并将SAO的ROM展示在前。

可能对于和人来说,SAO时间并没有结束。“那个人”还没有醒来,只有到她醒来那是——。

想到这里,直叶的内心开始混乱起来。就像昨天那样,她不想再看见处于深深绝望当中的和人哭泣的样子。为了这些,她很希望那个人能够尽早醒来。

此时,和人的内心又朝着直叶的手无法触及的地方慢慢远去。

如果两人是真正的兄妹的话。这样的话,就不会意识到那种情感了吧。那种想要独占和人的情感也不会滋生了吧——。

横躺在床上,看着ALfheim的海报,为什么现实中的人没有翅膀呢。如果能够在现实的天空中自由翱翔的话,那些心结也应该会全部解开吧。

 

* * *

 

我坐在椅子上一边思考莉珐究竟是个怎样的シルフ少女,一边有些呆滞的说:

“——她究竟是怎样的人啊。”

听完这话,肩膀上的唯歪着头,说:

“是啊...如果我有观察主系统的机能就好了...”

“嗯。算了,不过让她帮忙之路是不是有些勉强啊?”

“地图什么的我还是能够处理的,确实是战力越多越好。不过...”

唯站在我的耳朵边,说道。

“花心是不可以的哟,爸爸。”

“不会的,不会的!!”

唯鼓起脸点了点头,笑着从我的肩膀上飞了下来,再次站在了桌子上,双手抱起刚才的起司饼干。

“啊,居然拿我开玩笑...”

我不满地拿起酒瓶直接喝了起来。

但,确实有些在意。但花心什么的一点也没有,她——莉珐只不过是游戏中的角色,可能还有着不为人所知性格,就是这样。

在很长一段时间,假象世界对我来说就是唯一的现实。考虑这个世界的角色以及玩家的性格都是没有任何意义的,恶意什么的好意什么的都是真实的感情。我就是想着这些才活了下来。

但这里却不一样。玩家在某种程度上有些不同,他们都是在扮演自己的角色。盗贼袭击他人,抢夺,杀戮,却不会受到责罚——相反地还受到推崇。

“真是很难啊...VRMMO...”

我独自叹息,苦笑地说着这些话语。把空瓶放在桌子上,唯正吃着和自身一般大小的饼干,我提着她的衣服把她放在肩膀上,站了起来,该离开这个世界一会儿了。

MMORPG里的登出行为,是考虑了玩家的方便性与游戏战斗时公正性来制定的。

也就是说,突然想到某急事,感到生理性的需求,这些在游戏中都是经常会发生的,所以可以无限制的确认退出,如果处在战斗危机中,或者因为盗窃而被追的途中,登出就是一种很好的逃脱方法。为此,大部分的MMO都在登出设定了一定的限制,这个ALO也不例外,能够“自由登出”的地方只有每个种族的领地,其他的地方玩家要回归现实的话,角色会处于无魂状态停留原地数分钟时间,此时仍可以被当作盗窃以及攻击的对象。