第三章 兵棋推演(第6/7页)
莱恩斯耐着性子默默地看着,到现在为止他一直没有说话,这也算是少见的了。不过,他终于忍不住开口了:“为什么你不动蓝色棋子?”
“不是说过了么,蓝色棋子代表我们南十字军。而直到现在为止,我们的部队还待在新科夫诺城里没动过呢。”
海因一边解释,一边手脚飞快地移动着代表帝国军的红色战棋。最后,当白纸上的日期记载到一月十二日,也就是当前的日期时,海因满意地笑了笑,指着地图对莱恩斯说道:“怎么样,现在我就可以推断出到今天为止帝国军大约行进到了这里,快要到达‘大鱼之脊背’的狭窄山路了。”
“那又怎么样呢?”
“这样,我们就可以推断我们的战术了。假设,从明天开始,我们南十字军全力出击,从正面迎击帝国军,你看结果会怎么样?”
海因一边说,一边开始同时移动红色和蓝色的棋子。很快,两种颜色的棋子在地图上某处相遇了。
“你瞧,假如我们从正面进击,大约十五天以后,我们就可以和敌军在这里相遇了。”
海因指着地图对莱恩斯解释,同时自己拿起一本更为详细的地图册仔细翻阅,说道:“这里是一片荒滩地,适于大兵团展开作战,在这里作战对我们很不利。”
说着,他拿起一枚红色棋子,和旁边的蓝色棋子碰了一下,然后拿起桌上的骰子掷下,又反复了几次,最后在白纸上纪录下结果。面对莱恩斯莫名其妙的目光,海因抬起头来微笑:“如何尽可能真实的模拟真正的战斗是兵棋推演中最困难的一步,因为战局的胜负取决于太多的因素,而我们不可能把每一个因素都考虑到。然而当年天才的凯斯特拉斯将军想出了一个绝妙的主意,那就是用掷骰子的方法来决定两支军队相互攻击所造成的损害数值,用骰子的不确定性来模拟实际战局的变化多端。当然,我们还要考虑到其他的可预料的因素,例如骑兵攻击步兵时的效果就要比步兵攻击骑兵的效果好得多,所以当我们模拟骑兵对步兵的攻击时,我们使用两个骰子来估算这次攻击的效果,而如果我们用步兵攻击骑兵时,我们只能用一个骰子来计算效果了。当然,这只是其中的一个因素,计算使用骰子的数量本身就是一个很繁琐的过程,我们考虑到的因素越多,推演就越接近于真实情况。”
“通常要考虑哪些因素呢?”
“太多了,除了兵种的相克性以外,部队的士气、指挥官的才能、补给的充分与否、以及是否拥有地形优势等等都是不可忽略的要素。例如,骑兵虽然在平地上占优势,但若是到了沼泽地里或是树丛里,那可就远不及步兵灵活了;同样的,一支补给线被截断的部队无论怎样也很难爆发出惊人的战斗力,所以只能削减模拟它作战能力的骰子数目了。”
“这真是太麻烦了!”
莱恩斯很不耐烦地叫道。海因点了点头:“乍听起来确实很繁琐。不过,幸好,这么多年来我们修道士已经探索出了一整套推算的规则和算法,所以现在基本上能够比较客观地模拟出实际作战中的情况了。以后我会把这些算法告诉你的。另外,在掷骰子的时候也要多掷几次,取一个中间值作为计算依据才能保证效果。”
海因在说话的同时手也没闲着,他反复移动那些棋子、投掷骰子、在白纸上纪录、还不时地摇摇头自言自语:“呀呀,帝国军的实力太强了。”
过了一会儿,他把一个蓝色棋子从地图上拿开,看着莱恩斯说道:“瞧,一支中队被全歼了。”
说完以后又继续他的推演。莱恩斯呆呆地看着他一枚一枚地拿走蓝色棋子,偶尔也拿走几枚红色的。最后,海因站起来,拍了拍手,笑着对莱恩斯说道:“第一次推演完成了,按照这推演的结果,如果我们试图从正面阻击帝国军,南十字军将在开战两天以后就被全歼。而且,我还没有考虑到冰龙海骑士团的威胁。”
“这么凄惨吗?这种方式真的能推断出未来的战局?”
莱恩斯不能置信地问道。虽然刚刚亲眼看见海因作了一次推演,但莱恩斯还是很难相信这种掷骰子和记录的方式能够模拟真正的战场。
“我早就说过了,推断是否准确取决于推演人考虑到的各战场要素是否合理。而到目前为止,我的推演基本上都能够实现。”