第83章 082 天音死于傲慢,而天养帝的刀从……
《霓裳禁录》的宣传势头之猛, 就连一线城市地铁都能看到它的广告。
但它面向的也是爱玩游戏的群体,斥重金请了游戏区的半壁江山视频UP主和主播来夸它, 夸得天花乱坠……数据再好,也是在圈里,而且每一分数据都是真金白银买回来的。
反观,《双镜听幽》在联动密室火了之后,即使不玩单机游戏,也会听说过它。
天音眼馋这份热度,就在宣发通稿上反蹭了九五工作室的, 把《霓裳》称为《双镜》的高配, 又把两边的画面拿来对比。
《霓裳》用的是开头玩家踏进长安城的一幕。
玩家抬起手来拨起帘子, 长安城的轮廓在薄雾中渐渐清晰,坊门吱呀轻响, 胡商卸下驼铃, 酒肆蒸腾的热气裹着麦香。
石砖上的露水, 建筑的质感纹路……
这水, 这光!
乍一看,前者的画面确实比后者牛逼啊!
于是《双镜》吸引来的热度,也被它吸走了一些,这也是让部份九五工作室员工十分愤慨, 想要加大推广投入,把流量争回来的。
孙晓慧等人倒是很淡定。
他们前期也没少蹭《霓裳》, 自家这研制成本,要回本简单多了,权当互惠互利——谁蹭得比较狠,还不好说。
唯一让文武百官比较不悦的是——
天音游戏在宣传《霓裳》时,蹭就算了, 还暗踩一脚。
偏偏提到的点,都是九五工作室不好反驳的。
画面牛逼。
《双镜》是以工笔画为基础的美术,跟《霓裳》3D建模不是一种画风,但后者看起来就是烧了钱的,符合大众认知中的壮丽画面,恢宏场景,宏大叙事。
地图宏大。
《双镜》故事发生在后宫,没事建个长安城干什么?
两个投入体量甚至面向的人群都不一样,偏偏题材玩法微妙地撞上了,免不了被拿来作比较。
而《双镜》就是被比下去的那一个。
预售数据颇佳,放出来的CG和PV都收获到不错的反馈,天音游戏信心十足,连跟九五工作室打擂台的准备都做好了。
顾执回来坐镇工作室的时候,文武百官愁眉苦脸。
他不懂游戏宣发,但他略有那么点小钱。
听闻顾总要自掏腰包,财务小张顿时变成唯一受伤的人,小张到处张望:“那这账要怎么做啊?首先不能直接作为公司费用入账,那这算营业外收入还是资本公积?这算对公司的经济性捐赠,税怎么做?大学没教我这个啊!”
还好,在小张想出解决方案之前,《霓裳禁录》就口碑崩塌得连《三国杀》都感觉再遇强敌,各大论坛骂声一片!
「《霓裳禁录》这游戏是不是吹过头了?开放世界就这?」
「宣传说开放世界,结果就几个固定场景能逛,关键线索还是强制线性触发,这叫开放?哪里开放了?舞姬倒是穿得挺开放的,呵呵」
「动态天气和昼夜循环就是个贴图特效,NPC行为根本没变化……」
「学《极乐迪斯科》搞多路径调查,结果关键证物必须按固定顺序拿,分支结局全是换台词糊弄人。」
「优化逆天了!RTX 4090都卡成PPT,国产游戏能不能先做好基础?」
「线性流程水军就别硬吹自由度了呗」
「灵异元素和主线案件完全割裂!最后解释成厉鬼复仇,那前面查案推理的意义在哪?那你要搞灵异也行吧!结果到我以为该有鬼的时候,又变成了人为案件,招笑不招笑?建议《霓裳禁录》改名《走进科学》」
「298就这?主线15小时,支线全是重复跑腿,学什么不好学日厂那套DLC地狱,人家至少本体内容完整,同样价格我都能买《极乐迪斯科》+《奥伯拉丁的回归》还有找零……」
游戏的DLC,一般分为三个种类。
大型更新,便会有新剧情、地图和角色等等,小型内容,便是上点圈钱的新服装、武器和道具,免费DLC则是游戏厂商为维持玩家活跃度提供的免费更新。
而DLC地狱,就是被玩家用来批评一些无良游戏厂家滥用DLC,玩家需要额外花费高昂费用才能获得完整的游戏体验——就好比读者全订了一本书,兴致勃勃的准备看,结果其中一个男主的剧情需要另外充钱解锁!