第467章 神灵的游戏(十八)(第2/4页)

迷宫里没有迷雾,当他们踏进这里,视野便骤然开阔。

抬头看,灿金的太阳高悬天上,那慷慨洒落的日光,仿佛要将他们这段时间以来,因为迷雾而变得压抑的灵魂,重新晒得轻盈,连骨头缝里都舒服得发出了喟叹。

查理却在进入之后,第一时间回头看向了进来的大门。

大门已经悄无声息地关闭。

看到查理的举动,露纳也回过神来,折返回去推了推那扇古朴的大门,又用魔法试了试,随后面色凝重地对其他人摇摇头,“打不开了。”

查理神色平静,“外面恐怕也已经不是灰帽街了。”

这是查理一早就给大家打过预防针的事情,如今证实没有回头路可走,也不至于影响士气。

他环顾四周,迷宫的外墙很高,高逾百米,神秘、宏伟,向着左右两侧延伸,仿佛无边无际,跟贝克特伯爵记忆里的一样。

外墙上的那扇大门,也很高,大约二十多米,门上没有显著标识。

这堵灰色外墙内的迷宫则不然,放眼望去,迷宫本身墙体的高度与大门齐平。二十多米,不高也不低,看不见墙另一边是什么,但抬头就能看到太阳。

大卫看到查理打量的视线,主动开口,“我上去看看。”

不需要飞行咒,以大卫的身手,他可以直接在迷宫的墙上借力攀爬、登顶。然而上去试了才知道,上面有空气墙。

无形的屏障与墙齐平,阻挡了他的去路。他重新跳下来,尝试用魔法击破,但没有用,甚至没有激起丝毫的波动。

迪兰则摸着下巴,仍旧看着那灿金的太阳,若有所思,“这太阳是真实的吗?迷宫是处在一片特殊的魔法空间里,还是我们已经来到了托托兰多的某个不为人知的地方?”

这两者都有可能,查理也无法回答他。

只能走一步算一步。

前方没有通路。

唯有左右两侧,各有一条通道。

乔治往两边都试探性地走了走,但没敢走太远,没探出什么所以然来,回过头问:“我们现在往哪儿走?”

哪边都是未知,干脆交给玄学。

查理拿出一支炼金药剂,递给乔治,“喝了它,你来选。”

乔治伸手接过,二话没说就喝了,喝完才好奇发问:“这是什么?”

查理:“幸运药剂。”

这是查理刚刚踏上炼金之路时就学会的药剂,他自己试过,运气似乎有变好,但并不明显,也有可能是心理作用,此后他也没再用过。现在正好还剩一支,不如交给公认运气比较好的乔治,以小博大。

乔治砸吧砸吧嘴回味了一下“幸运”的味道,也没品出什么来。对上迪兰和露纳充满期待和好奇的目光,他挠挠头,“那就……右边?”

为什么选右边?因为乔治是右手拿剑的。

非常朴实无华的选择。

“那就右边。”查理看向大卫。

大卫冲他点点头,率先走向右边的通道。其余人见状,也立刻跟上。

查理一边走,一边仔细留意着周围的情形。

在别人的记忆里看到迷宫,和自己亲身经历、亲眼所见,是完全不一样的体验。而根据他在记忆宫殿里看到的所有画面,可以推断,根据时间的不同,神灵游戏大致可以分为三个不同的版本。

第一个版本,是神灵还活着时,由祂们一手策划的神灵游戏。那时候的迷宫,有明确的白昼与黑夜之分,有天使、有恶魔,且迷宫的每个区域都风格鲜明,重在趣味性,杀戮反而是其次。

哪怕这个趣味性,本就是用无数人命堆叠出来的。

这个版本里的优胜者,会被冠以“卜噜丘”之名,成为神灵餐桌上的美食。吃剩的残渣,则被埋在神灵的花园里当花肥。

第二个版本,是神灵死后,朱利安接手的版本。那时候的迷宫,不再有明确的日夜之分,天空始终灰蒙蒙的,让人无法准确判断时间的流逝,就像亡灵界一样。

游戏的内容也变了,变成了对进入迷宫的亡灵的围猎。神灵的残魂从高高在上的观众变成了参与者,不断吞噬亡灵,壮大自己,再融合成为黑镜之主。

第三个版本,就是查理即将探索的未知版本。

太阳又回来了。