第234章 真人动画制作

真人动画表演发展到现在已经进步很多,孟开颜对真人动画表演的最初印象是转描动画。

孟开颜在来迪士尼的路上还猜测等会儿说不准要用到转描动画呢。

什么是转描动画?就是动画师将根据演员的影像逐帧绘制出动画。

这个方法很古老,早在上世纪初期的时候就被动画师发明出来了,迪士尼在自家的《白雪公主》中也使用过,中国的《铁扇公主》同样用过这一技术。

可发展到现在一百多年过去,转描技术的使用早已经逐渐减少。没别的原因,3D渲染和2D画面技术应用的发展把它淘汰了而已。

“但在一些……在一些需要真实感和复杂动作的片段还需要使用到它。”

邦妮点点粗纲剧本上短短的几句话说道,孟开颜刚刚问了她关于转描动画的问题。

孟开颜坐在椅子上,挂壁电视机里正在播放着从前那些演员的表演片段。

她认真看着,闻言抬头问邦妮:“那咱们这部电影有部分要用到这个技术吗?”

邦妮耸耸肩:“应该有吧,除此之外更多的是利用动作捕捉完成。所以你会发现那些演员的动作都相对夸张,同时眼神的焦点也很重要,因为动画角色的视线完全依赖于演员眼球的运动数据。”

孟开颜明白了,一部动画片的完成不是单独依赖某个技术,是要用到很多的技术。

她继续观看其他人的表演,想要从中总结出方法。

一小时后表演继续,孟开颜将头发绑起,重新戴上设备继续表演。

正在观看表演的导演立马觉得孟开颜的表演进步许多,就连萧锦也看出不同。

就比如现在,夏花正在哭泣流泪。

换成是以前的孟开颜,她肯定会默默流泪,用面部细微表情呈现出夏花的难过失落。

但现在不是,孟开颜先是握拳颤抖,然后肩膀往下沉,情绪集中爆发哭出声。

很明显,她给动画师提供了更清晰的节奏点,便于动画师后期制作。

所谓一通百通,孟开颜演技不差,试几次后很快就粗步掌握了这种节奏的演法。

等到要吃中午饭时她已经拍好了第一段的试验剧情,动画师也当着她的面把刚刚的那段表演转换制作成动画。

孟开颜凑到电脑屏幕前,眼也不眨地盯着屏幕看。

很神奇,看着动画慢慢成型,看着自己表演被动画取代,哦不,是再加工的感觉格外神奇,就像进入另一次元。

为此孟开颜推迟了吃饭,坐在旁边看了一个多小时,直到短短几秒钟的粗糙动画成型。

“太厉害了!”她感叹。

动画师听后笑道:“Meng你从前没有接触过动画制作吗?”

孟开颜摇头,她真没有。

最多就是给动画片配个音,她曾经给两部动画片配过音。

一部是日本的动画,一部是和环保有关的动画片,她配的是母狮。

两部动画片成绩都还不错,大概是觉得她命里带票房自那以后很多动画片找上她。

孟开颜其实还挺想继续配的,奈何实在太忙且越来越忙就只能拒绝。

电脑里短短的9秒视频在反复播放,一群人围着电脑看动画片继续往精细了去调整。

孟开颜忽然说:“这里的动作是不是该更柔些?”

邦妮回头看她:“什么意思?”

孟开颜:“你不觉得夏花和夏花母亲这里的动作应该更柔些吗,手部动作更柔些。”

她指着屏幕说:“动作更柔些才能匹配动画的柔软线条,目前看来有点生硬。”

这部动画片明显是走温暖画风的,所以一生硬画风就变得有点怪异了。

旁边的导演点点头,确实是这样。

现在还是前期,所以没有对孟开颜进行纠正,没想到她自己发现这个问题。

几人又聊了会儿,说完起身去吃饭,下午继续拍摄。

孟开颜渐渐找到感觉,演得也越来越好。

这里冷热得宜,还没有大量剧组工作人员的干扰,只有她和对手戏演员在密闭的房间里拍戏,这种沉浸感令孟开颜很着迷。

孟开颜在这里待了一周多的时间,试了好几套的服装,拍了七八天的真人动画。

她是3号来的美国,回国时都13号了。

又一年的春节即将来临。