第226章 网聊体,慎买(第3/4页)

三线叙事却不乱绝对是这部电影成功的重要因素之一,平行剪辑和交叉剪辑让电影极具紧张感和戏剧张力。

三线并行是平行剪辑,Demi一伙人逃跑的时候外城和内城人在追捕。而交叉剪辑其实是在后半部分,Demi在富人家劫持小孩逃跑,小孩天真烂漫地说着自己生活多么无聊的镜头和Bonnie带着被当做血牛与器官供应器的小孩试图逃跑的镜头相互交替。

紧张感和张力强到我女儿这种六岁小孩看的时候都会死死抓住椅子扶手,因为剪辑清晰连贯,就算再没有逻辑的人也不至于看不懂。

如果说哪里容易学习,就学电影镜头的运用吧。内娱多数导演都不会用镜头,《陨石世界》基本就靠中景和全景的合理运用来让观众看清人物动作走向,注意,人物动作走向特别重要。电影里黑哥的动作走向就非常有意思,基本能从他动作走向里判断他最终是走到内城人那边还是Demi这边,两者代表的阵营是不同的。

再一个就是人物关系,《陨石世界》里的人物很多,还死得多来得多,但观众为什么不会觉得乱,就是菲比通过视觉告诉观众他们之间的关系。最后是打斗逻辑,这真的可以学,打戏虽然没有《石阳》优秀,但逻辑一流,中远景流畅切换让打戏显得非常刺激。”

“是的,不要老说演员,某部分导演也该拉出来鞭尸,你镜头都不懂得搞拍个鬼。”

“然后是节奏,文戏沉稳的,给足了Demi她们对话和情绪空间,不至于情绪还没有酝酿到位就直接断了。题外话,《陨石世界》里情绪熔断机制给得比较少,经常看好莱坞的会发现老美电影一到情绪蕴酿足够之前会突然出现个人打断他们,让气氛由紧张变轻松。确实有好处,可也降低了电影的情感深度吧,只看导演怎么取舍了。或许因为电影有点搞笑元素,导演就降低了熔断机制的使用频率。

而动作和悬念的部分则快速推进,加重紧张感。高潮部分给得信息量大,但节奏却快而不乱。”

“评论区大佬在给内娱导演开课吗?”

“我吗?没有开课,没有这个水平开课,只是恨铁不成钢罢了!

继续接上,至于视觉,其实是菲比的一贯风格。2.35:1营造史诗感以及陨石世界的景观和宏大动作场面戏。再就是大量的实景拍摄,运镜多是‘观察者’视角,混乱场面才是手持镜头的主观视角,以及构图严谨,多用建筑线条来构图……电影里人物关系和内外层权力,内层与核心内层间的权力结构就是这样出来的。

这倒是可以学,就是需要剧情支撑,否则很容易成为绣花枕头,空有技术没有内容。”

“再就是灯光,灯光好复杂,观众一水夸摄影,其实灯光也牛。主体冷色调,也有暖光出现,Demi救人,Demi疯狂炸城,富人在交杯换盏举办宴会等等都是暖光。电影自然光还特别多,真实感有一部分就是从这里来的。如果导演愿意学习,注意扒会发现几乎每位重要反派都有人家的特殊光线。

加上纯音乐的配乐,反派是小提琴,黑哥亦正亦邪的电子音效,Bonnie断腿后不想带累同伴,还拼命救人时音乐是柔和的,旋律是上升的。有人说这段应该用激烈点的音乐,我反而倾向用这个,因为这个音乐突出的是Bonnie这个人的温暖善良底色,而非塑造紧张氛围。

到了Demi这里非常有意思,她的配乐会根据情节变奏。有的时候快,有的时候放缓,有的时候轻柔,有的时候充满压迫感。大师是真的大师,值得一提的是孟开颜的《移民往事》的配乐也是她搞的。

以上就是粗略地说了说,电影的服化道也很有讲究,人物的性格塑造更是别具一格,这些做成扒片视频进度条都得一小时打底的,所以评论区根本说不完。”

“听大佬分析,《陨石世界》有点好莱坞商业剧情片电影优点集大成的意思了。”

“也可以这么说,奥斯卡最佳影片水平,目前为止它是年度最佳。”

“你颜的作品厚度又厚了,血也厚了。以前有人说她得连扑三部投资人才会对她失望,现在的问题是她好像不会扑。”

“我早就建议孟开颜面向内娱开了选片课了,我所知道的所有演员里就没人比她更会选片选班底,尤其她还高强度输出作品。”