第68章 离开鬼村(第5/5页)

若真是的话。

七天,七天找不回她哥的生魂,她哥就被她害死了!

曼蒂心中着急,找游戏客服询问,去北口镇游戏论坛询问,但是都是建议她适度游戏,不要过度沉迷的,或者干脆让她快去做一下心理干预,防止游戏病滋生。

曼蒂的紧迫盯人,看着她哥,仿佛想要找出妖魔鬼怪伪装的痕迹来。

曼蒂时不时透出杀意的眼神,如芒刺在背,给曼明带来了很大的心理压力。

曼明无奈地看向妹妹:“你到底怎么了?不去玩你的游戏吗?”

曼蒂闻言忽然幽幽道:“你以前都让我少玩点游戏。”

曼明看她这么说,以为她为自己的嫌弃伤心了,忙投降道:“但是你这样缠人,都打扰到我的工作了。”

曼蒂一愣,突然又低着头自言自语,“我哥哥确实是个工作狂。”

曼明:??

曼明觉得是时候得带他妹去看看精神科医生了。

*

贝双收回了在燕荣身上的视线,在燕荣最后回头的那一下,是有一股暗能量想要聚集起来将带他回去,贝双出手打断了这股蠢蠢欲动的能量聚集,不过似乎仍对燕荣造成了一些运势上的小影响。

贝双又注意了一下曼明这边的情况,确定没什么问题后,继续关注玩家们带来的更多的灵魂碎片们。

回家、爱、思念、仇恨、冤枉、愤怒、怨念……

贝双发现人们执念的各种念头和强烈的情绪,似乎都很容易吸引来大量同频的灵魂碎片聚集,而这些念头,归根到底可以归类为喜怒哀惧爱恶欲等最为基本情绪欲望,而人的记忆更是能够很好地将这些灵魂碎片区分、融合,就像贝双在副本中做的各种设定一般。

颠倒世界的七大类情绪游戏,就是分别来提取人类的喜怒哀惧爱恶欲等等诸多不同情绪……

所以这是否和眼下到处都是的灵魂碎片,有什么关系?