第1487章 刺激模式(第4/4页)

这就是天灾和近卫一方,商店中都可以购买的吸血装备。

关于这种装备,卫铿研究了一下,这就是一种活物,一种寄存在空间,消化有机物的寄生虫。

卫铿:其原本就是这类位面中的一种太空生命。

总之,这里发生的一切都是游戏制作者根据本身基础物理规则现象,将常见的东西通过堆砌到复杂形成的特殊造物。

绝非是这些玩家们脑子里面简单化给自己找的:“自己在悟出杀戮之道”“成为造神计划的成功者”之类的理由

在这个游戏系统中,往往是越执着于相信“杀戮成神”的玩家,成就越高。

卫铿:“某些天降馅饼,当自己发现只有自己能吃,那么如果不是做梦,就是有人在骗你。”

然而做梦的人是叫不醒的,除非是把这个梦变成噩梦,让人不再愿意做。

余臣在第十五次卖给玩家装备后,开始上交给自己(卫铿集群)的维度,一份这个位面处理的计划。这个计划被确定可行,开始执行了。

来自土亢的系统,开始的通过玄色同盟“游戏系统”漏洞,开始进行了“mod”加载。

于是乎在近卫天灾双方交互杀戮的第四十个月的阶段,所有近卫和天灾玩家突然的一个机灵,开始抬头看着自己系统界面。

在近卫的世界之树树梢上恢复生命值的冰女,看着只有他们这些玩家们才能看到的倒计时,皱着眉说道:“这是,特殊任务吗?”

系统没有回答这些“玩家”们的询问,只是说倒计时出现后,会有中立英雄参加猎杀。请各位做好准备。

系统提示:击杀中立英雄可以随机获得装备,而被中立英雄击杀后,则是会掉落金钱或者装备。

这种刺激模式,让玩家们开始体会到这个特殊大陆的战斗烈度将变得更强了。