第486章 苏卡不列!人质别怕!我来救你啦!(第2/3页)

既然决定要打,就一定要打你个寸草不生!

所谓野火烧不尽,春风吹又生!

给已经明确的敌人机会,就是对自己生命的不尊重!

对此,顾晟和沈妙妙两大当家人的理念出奇地一致!

从当初国内的迅腾,到后来走出国门所遇到的柯美拉。

如果考尼克肯仔细研究一下黄金之风所发动的各种攻势,就不难看出——黄金之风的一击必杀率,一直维持在百分百。

从他们手下走过的对手,要么是市值股价跌到冰点,要么是项目作品当场暴毙。

黄金之风不打拉锯战,也不会给对手任何喘息的机会。

而如今,考尼克所渴求的缓和时间,也正是黄金之风必然要夺走的。

迟则生变。

如今,伴随着《无尽暗潮》的销量腰斩!

属于黄金之风的英雄登场时刻,也正式来临!

《彩虹六号:围攻》!

搭载第三代升级版黄金之风引擎,坐拥自研物理破坏和AI智能,以及菲尼克斯画面渲染和极光游戏全景音效顶尖技术的“次时代全新CQB-FPS游戏”,荣耀发布!

并且!

虽然此番黄金引擎再度升级,融合了极光游戏的独家声音技术!

但却加量不加价!

依旧延续了自《守望先锋》以来,GW主打作品的60刀/份价格!

“……要不说还得是黄金之风!”

直播间中,光速完成预载的大哥A+赞不绝口:

“华国人不骗华国人,加量不加价,牛逼!”

而此刻,弹幕也是一片热闹——

‘大哥今天好准时,八点准时开播’

‘不是大哥准时,是黄金之风整赶八点发的游戏’

‘哈哈哈哈哈哈的确……’

‘前脚黄金之风发公告,后脚大哥就上线了’

‘光速开播’

‘发售的好突然啊,我还以为怎么也要下个月了’

‘正好最近没得玩,无脑入了’

‘室内CQB可太有意思了,战地式攻楼它lei了’

‘大哥这不大杀四方?’

‘……’

“那必须的!开杀!”

随着观众们兴冲冲的议论!

这边,大哥也进入了游戏。

虽然游戏主打的是对人对战,但毕竟CQB-FPS类游戏,还是玩家们头一次接触。

为了能够让玩家们更好地上手游戏,也是为了营造更好的多人对战环境氛围,游戏的新手教学还是很有必要的。

“实景……训练,歼灭所有敌人,”

随着面前一片漆黑中的白色字体渐渐暗淡下去,大哥缓缓睁开双眼,发现自己正在一幢二层小楼的门口伫立:

“哦——新手训练关卡,无脑杀就行了。”

毕竟也是FPS老玩家了,大哥对于这种教学并不陌生。

放眼四周,一片荒芜。

极致的画面呈现之下,无论是远景还是近景,全都足以堪称以假乱真。

不光是景致建模光线等等精致无比,毫无破绽。

甚至连微风拂动的枯枝,浅浅卷起的扬尘,也都与现实无二,分毫必现。

咔嚓!

咔嚓咔嚓!

工程塑料包裹的金属机括声音响起,大哥拉动手中的L85A2突击步枪,感受着这令人上瘾的手感反馈和声音。

舒服——

倨枪瞄准,左右倾侧身体,蹲伏卧倒,随着身上战斗服沙拉沙拉的轻响,一切的一切都是这么熟悉又丝滑。

咔嚓!

将手中突击步枪上膛,大哥二话不说便展开了突击!

或许是第一关的实训设置的较为简单,毕竟只有三个小屋,四五个敌人。

也或许是大哥本身就实力非凡,又是警官出身,身手了得。

三下五除二!

短短两分钟,便干脆利落地完成了第一关试训,在一片水友们的惊呼声中,来到了第二关的试训——

【人质营救——芝加哥豪宅】

然而!

正欲开始游戏,猛然间,大哥却突然灵光一闪:

“哎等会?我这个人的技能是啥啊?”

要知道!

在宣传片中,来自不同国家的干员们,可是用自己独特的技能征服了不少玩家。

同样,这也是这款游戏最与众不同的地方。

刚刚那第一关自己急于体验游戏,再加上关卡设置简单,稀里糊涂地就过关了。