第483章 无尽暗潮火爆发售!成也萧何败也萧何!(第4/4页)

固定的通关路线和关卡设置,以及更新远不及通关速度的关卡更新速度,注定导致了它的游戏体验,会随着游玩次数的递增而不断衰减。

毫不夸张地说,这款游戏就是那种典型的“没朋友不愿玩”“有朋友也只是一起通关就放一旁吃灰”的游戏。

直到——!

【创意工坊】的出现!

给予了《求生之路》无限的可能,赋予了它无穷的生命力!

这才是《求生之路》经久不衰的根本原因!

其实从本质上来讲,制作这样一款游戏绝非错误,甚至顾晟本人也想有时间了再做一款这类合作闯关类游戏,当个小游戏玩。

但云威错就错在,在没有【创意工坊】的支持下,将其作为了“引擎革新”的“唯一重点宣发”大作!

如此一款极易造成游玩疲劳的游戏,被当成了逆天改命的唯一依仗!

现在玩家们的游玩热情的确高涨。

但当热情迅速退去之后呢?

在没有【创意工坊】这种堪称“生命源泉”的条件支持下,你们又该如何维持这款被寄予最高期望的游戏生命力呢?

……