第974章、我也有铁三角(第2/3页)

这潜台词当然就是扩大对沪海工厂的投资和生产线了,荆小强只负责提这个要求,显着我只是出于战略要求提建议,具体怎么做那是嗦尼高层的事儿。

有人就问我们要不要也搞本这样的杂志和任天堂打擂台,现在游戏界的舆论都被他们掌控着。

荆小强笑着给两条更有逼格的解答:“去花旗收购本小杂志社,包装成世界游戏资讯,但是最重点的宣传是我们能通过全球互联网可以下载新的游戏补丁,这才是我们面对互联网时代的新噱头,全新的电游网站……”

互联网是这个时候最时髦但又没那么接地气的潮头,包括这些白领都接触甚少:“我们没……接触过花旗的,罗桑您不是有互联网公司么,能向他们学习吗?”

荆小强点头:“论坛、聊天室,以及游戏网站的建立都可以跟他们咨询,但这是个水磨工夫,起码要两三年慢慢出效果,目前针对他们的游戏联盟……这是他们最当家的游戏吗?”

马上有人凑上来对杂志上的游戏挨个指出:“《塞尔达传说》是任天堂自己最重要的游戏品牌,跟马里奥兄弟并列最招牌的作品,还有这款您看到的《勇者斗恶龙》,则是由外包游戏联盟的公司制作,非常非常火爆……”

荆小强实际上对游戏并不熟悉,上辈子就不爱玩游戏,现在更没这种闲心,但是对《勇者斗恶龙》的人物形象非常熟悉,这是九十年代著名漫画家鸟山明的手笔,恰好也是他在平戏时候最红火的漫画家,舞美专业痴迷这个的不少。

助理对本部长的博闻强记理所当然:“对,这家外包公司就是鸟山明先生负责人物形象,另外两位负责故事跟游戏音乐的铁三角,非常厉害!”

说完还有些忿忿不平:“任天堂的游戏联盟,签约规定每年每个厂商开发不得超过五个游戏,还绝不能用于其他机型,实际上垄断了游戏软件,忍者神龟公司跟他们签约前两年净利润两亿美元,所以这些公司根本不敢跟我们合作……”

荆小强的思路却独辟蹊径:“那我们就找更厉害的漫画家合作游戏公司啊,譬如……宫琦峻?”

动漫风行的焦盆,有很多漫画大神,但要论最顶尖,最国际化地位的神级人物,恐怕还得数这位在数十年间推出很多部优秀动画电影的大师。

荆小强的前女友中很多都钟爱这位的作品,也的确是泡妞赚眼泪的绝佳浪漫,效果好还不贵。

既然都到这份儿上了,那就神仙打架呗。

只有最好的才能跟最好的斗出新天地。

众人立刻肃然起敬又面带难色:“这位非常固执,也从来不接受其他商业合作,只专注在自己的电影动漫上。”

荆小强颇有强者气质的笑笑:“那得看是面对什么人,他的作品也有位铁搭档作曲配乐的大师吧,帮我联系他,就说我有兴趣邀请他一同登上林肯中心,或者说跟宫琦峻先生也可以提出能把他的作品改编成歌舞剧登上百老汇乃至大都会歌剧院,如果有兴趣可以来跟我谈。”

各位喽啰只能叹服!

原本以为罗伯特君还要三顾茅庐的去请大神出山,没想到气派如斯,如此轻描淡写的上来,自己动!

也许别人用这种态度,很难被那两位接受,但偏偏就是罗伯特君在音乐界,在歌剧界的地位,特别是在如神殿一般的百老汇、林肯中心人脉关系,必然能让这二位心动!

起码那位谱写过大量脍炙人口优美乐曲的音乐大师玖拾让,也很难凭借作品摸到古典音乐界的边。

这种情况跟豪斯·蒂姆几乎雷同,这些商业化极为成功、特别注重新技术新手段的天才作曲家,注定很难得到只研究老祖宗的古典音乐界青睐,甚至是刻意忽视打压他们的挑战。

从蒂姆到玖拾让,从雅尼到喜多囊,这些音乐家终其一生都只能在传统音乐界边缘。

更别说玖拾让这种焦盆音乐家,得到欧美古典音乐界认可的机会更是几乎为零。

唯有荆小强,从不创造古典音乐,只是音乐的搬运工。

他把歌剧、咏叹调,歌舞剧、音乐剧,和流行音乐摇滚乐,分成三个台阶各归各。

古典音乐界想摒弃他,可没他唱得好,还要忍受他动不动就改动经典的探索。