第322章 这个游戏策划不简单(第4/4页)
而且后面的自由度、真实性等等噱头,也是让玩家自行体验感悟,而不是空口大白话的在进行强调。
甚至,就连剧情进展也是完全符合故事推进逻辑:遭遇战斗—主角解救—结伴而行—爆发会战,从个人战到群体会战,这游戏不仅给玩家带来沉浸式体验,同时也没有忘记游戏最开始的新手引导,所有的安排全部都是顺理成章,一环扣一环,让人完全挑不出毛病和纰漏,甚至都没有意识到这只是一个游戏。
若非是自己这种绝对专业的评测人员不断强调和提醒自己,恐怕他也早就沉浸到游戏剧情里了。
这个游戏的策划,是个高人啊!
施南一脸的兴奋:好久没有这么让我热血沸腾的游戏了,这个游戏策划不简单,真想跟对方见一面!