注3:还是前面提过的问题,假设A的能量防御是100热盾(热磅),那么绝对值101热磅才能杀死他,若是要害部位则要计算积分区域,这是震动的影响。而若是能量输出只有50热磅,自然不能杀死100热盾防御的旅行者,但对方也同样要付出100万能圈的能量用于弥补损失,若是没有能量,防御也就不存在了,1热磅也可以杀死他。