第四百零一章 位面资本家(3)(第3/3页)
当一个人受创部位分值的和超过了他的体质分值,则将被判负。
此规则同样适用于旅行者的对战中。由于旅行者的身体,在震动过剧烈的情况下会受到损伤,因此,同样的攻击输出,在面对重要度不同的部位时,会消耗更多的能量盾,但最高值不超过20%,即一次50热磅的能量输出,击打在10分的区域(次要部位),会造成被击打者50磅能量盾的损失(或者死亡),击打在15分的区域(核心区域),则可能造成被击打者60磅能量盾的损失(或者死亡)
以上体质部分的确定由位面统一学院医学部为准,并由豚氏教研处负责修改工作。
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